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代理过《纪念碑谷》的创梦天地 要和腾讯合作开发动漫IP了

2018-04-26 来源:  浏览:    关键词:
在4月23日的“UP2018腾讯新文创生态大会”上,腾讯动漫宣告了一项战略协作:与创梦六合旗下的创梦文娱联手,一起开发腾讯动漫渠道上的头部漫画著作《我是大神仙》以及创梦文娱首部漫画《零一之道》。
游戏玩家或许对“创梦六合”这家公司有些生疏,但必定听过它旗下的手游发行渠道——乐逗游戏。近年好几款“国民手游”,包括《生果忍者》、《神庙流亡》、《地铁跑酷》、《纪念碑谷》等,都是由乐逗引进我国并进行本地化运营的。
创梦六合曾于2014年8月7日在纳斯达克上市,但两年后又经过私有化交割,从纳斯达克退市。腾讯不光参加了创梦六合的私有化,并且在私有化完结之后成为创梦的第一大组织股东。依据创梦六合的说法,他们是腾讯出资的仅有一家本乡手游发行公司。因而,在外界眼中,创梦六合一向被视为“腾讯系”。

创梦文娱是创梦六合旗下以IP内容制造、运营、发行、商业化为中心的泛文娱事务品牌,包括原创、联合孵化、战略出资、线下工业联动等多种形式。这次与腾讯协作,也是创梦文娱近年来的一次大动作。
《我是大神仙》漫画于2017年上线,叙述了有着古怪身世的现代少年勇闯仙境后发作的一系列冒险故事。未来腾讯动漫与创梦文娱将一起出资对漫画进行动画改编制造,并进行游戏、线下文娱和衍生品开发。

《零一之道》为创梦文娱原创出品的首部漫画,叙述的少年前往道术学院的历练生长,2018年2月在腾讯动漫连载。创梦六合表明,在漫画积累了必定人气后,将考虑动画改编和后续开发。


两部著作的IP开发方法与此前创梦六合退市后声称的战略相符,彼时,创梦六合公司董事长、CEO陈湘宇就着重,创梦六合将会以游戏为根底,以IP为中心,进行跨范畴、跨渠道的多种商业形式的探究。而创梦六合也在本次协作中说到,依托乐逗游戏,他们就可在IP孵化的前期环节,参加到内容制造中。
除了打造泛文娱事务品牌,创梦六合还设立了创梦本钱,现在现已出资了猫眼微影、熊猫TV等公司。
创梦六合正在打造一个一站式用户互娱渠道,除了游戏等数字内容,还供给共享社区、游戏交际、线下文娱等效劳。在未来,创梦六合是在A股借壳上市仍是采纳其它方法与国内本钱市场对接,现在并没有音讯。

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